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如何开发一款棋牌游戏?棋牌游戏平台搭建

更新时间:2021-01-12 18:20

  关于如何开发一款自己的棋牌游戏项目目前只说棋牌客户端就说说自己的个人观点自己YY的不喜勿喷。。

  首先要做一款游戏如果你要做一款有网络的棋牌游戏有用户数据保存的那么首先就要有一个服务器然后我们才能基于unity开发的这个棋牌客户端去跟服务器通信如果是做单机那么就请忽略这第一步我们使用unity跟服务器通信这个机制叫做网络通信一款游戏刚开始时会定好准备使用的是什么网络协议基于什么网络协议一般来说都是socket通信然后PB包如果有能力的线c;是可以把这一套网络通信的代码从项目中单独分离开来这样以后其他项目可以直接使用所以定好写好一个网络通信是一款需联网棋牌游戏的第一步。

  第二步一款好的棋牌游戏棋牌游戏的容量不能很大而且为了以后能让用户在不用重新下载游戏的情况下更新客户端熟称热更新一般公司都会将一些美术资源做成AssetBundle这样既减少游戏本身大小又可以动态去改变我们需要加载的美术资源达到更新美术资源的效果除了美术资源外还有策划配的表格程序写的代码把这一些东西都做成可以动态修改的就能达到不修改代码的情况下更新客户端而这种动态加载的实现就是一款游戏设计时第二步需要做的。

  第三步既然第二步将棋牌游戏中的一些资源设计成了可以动态去修改然后动态加载那么在动态更新棋牌游戏中的预制体上就需要作出一些工具比如动态加载一个图片动态加载一个棋牌游戏物体以及动态更改动作Animator都是需要自己写好一套加载的机制写好对应的工具这样也方便以后的人使用该工具。这些工具包括加载图片加载游戏物体加载动作文件加载特效加载表格和读取表格加载json和xml数据等等

  到目前为止一款棋牌游戏的最基本的一个框架就算是搭建完成了。

  第四步就是根据自己的游戏类型制定一个前端的玩法流程最开始需要顶一个框架框架的概念就是我们把很多的东西规范化使用某种通用的结构来使我们的项目更易扩展并使代码更易阅读同时也为以后重构项目时更易重构。

  第五步制定好一个框架后就是各方面的棋牌游戏逻辑部分给不同部分的游戏逻辑添加一格管理类Manager不同的管理类管理不同的功能最后一步一步实现不同功能就好。

  第六步在制作棋牌游戏的过程中我们会用到一些插件插件的作用就是可以减少我们自己的开发周期而且正确使用插件能使我们项目锦上添花。

  第七步当我们棋牌游戏基本做完时我们还需要接入一些SDK。

  的容量不能很大,而且为了以后能让用户在不用重新下载游戏的情况下更新客户端(熟称热更新),一般公司都会将一些美术资源做成AssetBundle,这样既减少游戏本身大小,又可以动态去改变我们需要加载的美术资源,达到更新美术资源的效果,除了美术资源外,还有策划配的表格,程序写的代码,把这一些东西都做成可以动态修改的,就能达到不修改代码的情况下更新客户端,而这种动态加载的实...

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